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No. Lv クエスト名 種別 報酬金 契約金 時間 指定地 主なモンスター 参加者 備考 クリア条件・補足など 1 ★1 チャレンジクエスト01 討伐 6000z 0z 40分 密林<夜> イャンガルルガ(両耳) 備考 部位破壊報酬でガルルガコイン追加 2 ★3 チャレンジクエスト02 討伐 7500z 0Z 20分 大闘技場 キングチャチャブー2匹 備考 参加資格はHR4以上 3 ★4 チャレンジクエスト03 討伐 60000z 0Z 40分 水上闘技場 ガノトトス 備考 参加資格はHR7以上 全武器ピアスのみ・低防御 部位破壊報酬はガノスコイン 4 G★5 チャレンジクエスト04 連続 狩猟 21000z 0Z 50分 旧密林 ババコンガ亜種 リオレイア亜種 ナルガクルガ 備考 参加資格はHR7以上 5 ★2 チャレンジクエスト05 討伐 4800z 0Z 20分 大闘技場 ドスファンゴ2頭 Janneさん Aconiteさん Sanaeさん 備考 最大金冠確定 6 ★3 チャレンジクエスト06 討伐 7500z 0z 30分 旧密林 クイーンランゴスタ 備考 参加資格はHR4以上 7 ★4 チャレンジクエスト07 討伐 24000z 0Z 50分 大闘技場 ナルガクルガ2頭 備考 参加資格はHR7以上 8 ★5 チャレンジクエスト08 連続 狩猟 27000z 0Z 50分 水上闘技場 ショウグンギザミ亜種 フルフル亜種 ディアブロス亜種 備考 参加資格はHR7以上 部位破壊報酬でツワモノコインG追加 9 ★4 チャレンジクエスト09 討伐 12000z 0Z 40分 大闘技場 ランポス50頭 備考 参加資格はHR7以上 ランポス50頭討伐でクリア 10 ★5 チャレンジクエスト10 討伐 24000z 0Z 50分 大闘技場 ラージャン(激昂) 備考 参加資格はHR9以上
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チャレンジクエスト チャレンジクエストとは平等な条件化でレベル1から指定された固定のステージをクリアしていくクエストである。 設定上は訓練とされておりプレイスキルの向上や自由度を推しているものの内容は覚えゲーといっても過言ではない。 アクションゲームというよりはリアルタイムストラテジーのようにセオリーを覚えて対応していくとうものだ。 現在は始動と決断の2種類のチャレンジクエストがあるが厳密には5種類といえる。 始動野良12人 始動少人数攻略 始動スコアアタック 決断VRルート 決断マイルルート 基本的な概要は一緒ではあるがセオリーが大きく異なるため別物として扱ったほうがいいだろう。 共通のマナー・セオリー 挨拶やショートカットワードを利用して密な交信ができればできるほど難易度は下がっていく。 床にアイテムを配置でき、そのやりくりによっても効率よく進むことが可能となる。 当然ながら独占や無言、非協力的なプレイをすれば難易度は上がる。 とにかく「会話」が重要なクエストでありこれが出来ないと攻略は難しいクエストだった。 ※現環境では始動・決断共に難易度がかなり緩和され攻略は容易 プレイ日記 バインドスルーでいくチャレンジ始動 5/22深夜3人チャレ
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チャレンジクエストとは アルティメットバージョンより登場の新しい一人用モード。 ストーリモード選択後、新たにチャレンジクエストの選択肢が追加。 ストーリーモードにも登場したリーダー達と戦うのだが、プレイヤーには対戦する上での制限がかけられている。 (例 US使用禁止。人獣しか使えない。登録出来る使い魔のコスト上限が50 etc...) クリアに際して使い魔を特定数撃破することを要求するものもある。勿論その上でアルカナストーン上でも勝利せねばならない。 クリアすると、ステージごとに決まったカテゴリの装備品や大量の経験値がもらえるとのこと。 ※ただし、プレイするにはストーリー攻略(最低イージークリア)が必須。 ステージリンク STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 チャレンジモードを選択する前に知っておきたいなことメリットはクリア時の報酬の他、一部のステージが全国大戦より経験値が稼げる事。難易度別に全クリアするとそれぞれ称号GET。 全体的に難易度が高く後半になると一つのミスも許されないほど。最初からカード資産、ある程度のLVと武具がないとかなり厳しい。また、ノーマル完全クリアはSRも含むVER2,1以下のカードが一部必要。ハードはVER2,5も必要になる。 ほとんどのステージは報酬があっても経験値がストーリーモードより少なくなりがち。 報酬の武具は追加ではなくクリア時にもらえるものが固定されるだけ。またチャレンジモードで手に入る武具は基本ストーリーのノーマル、ハードとほぼ変わらず、全国大戦と比べても良武具が出る確率はかなり低い。 技術はスマッシュが出来ないとクリアはほぼ不可能。(単体スマッシュはほぼ必須) おすすめ陣形 使い魔の種族を指定されるが、ボスがその弱点属性で殴って来るので主人公は別種族にした方がいい。 主人公にボスの攻撃を引き受けさせる1:3の人陣形で殴ろう。 ボス ○ ■ 主 ■ ■■ 使い魔 こんな感じ コストについて チャレンジクエストでは、60や30といった低コストでデッキを組むこともある。 ここに低コストでデッキを組む上での考察を記す。 30コスト 言うまでもなく10コスト3枚のデッキが安定する。 他のコストの使い魔を使う場合、3枚では組めなくなるし、コスト割れしやすくなる。 60コスト 30コストの使い魔を入れる場合、他の枠に低コストを入れる必要がある。 30/15/15 60コストにおける豪傑の例1。控えの使い魔はいないので体力管理はしっかりと。 20/20/20 60コストにおける豪傑の例2。こちらも控えはいないので注意して扱おう。 30/10/10/10 30コストの使い魔を入れた4枚編成。必然的に30コストの使い魔は出ずっぱりになる。 20/15/15/10 豪傑1をバラした形。20コストメインのデッキでは出来るだけ20コストの使い魔に頑張ってもらう。 他にもコスト50など中途半端なステージもあるが、基本3体以上のデッキを選択するしかない。 使い魔や属性の選び方主人公は「リーダーの弱点」を突けるようにし、リーダーがこちらの弱点を突けないようにする。 リーダーのお供は、リーダーとは違う種族の使い魔である場合もある。撃破系クエストでは、単一属性だと苦戦する場合もある。このあたりは連れて行く使い魔で調整しよう。 アルカナ残量で勝敗が決まるクエストでは、30~60コストでしか組めない場合が多い。前半は無理だと思ったらリーダーだけ倒して退却すればいい。後半は敵撃破も必要になるので弱点をつける単体スマッシュ中心で戦おう。 種族限定、BOSSが弱点攻撃をしてくるステージなら弱点無効がお勧め。 お勧めUSステージにもよるが、基本キュアオール、リターンゲートI,クロノスフリーズUを選んでおけば大丈夫。コストが少ないステージはキュアオールからリザクレーションに変更するのもあり。 ちなみにUS使用不可のステージではUSが選択できず、US経験値も前に使用したUSに振り込まれる。 ハードで苦戦する人へのちょっとした豆知識エクセレントをとると、全アルカナの1/8を削ることができる。よって、残りカウントに制限が無いクエストなら、敵部隊の全滅(部隊数4×エクセ8)とアルカナの護衛(護衛3×陣の数3×復活回数)で合計最大50体倒すことができる。アルカナの護衛はステージによって異なる場合もあるので、撃破数と照らし合わせてみよう。また、カウントがあまっている場合であればわざとエクセを取らずに、放置することで、3体多く撃破することができる。 1stPTと2ndPTの出撃には間隔があり、それぞれ異なる。間隔はBOSSを倒した後からカウントされ、1stPT→2ndPTは約5カウント、2NdPT→1stPTは約11カウントとなっている。なお、BOSSを倒してから使い魔たちの撤退までは約3カウントである。 スマッシュを出すことも大切だが、肝心の攻撃が当たっていなかったり、敵の弱点を突いていないとせっかくスマッシュをしても押し負けてしまうことがある。BOSS戦ではスマッシュは大切だが、それ以外は「攻撃をきちんと当てる」「弱点を突く」が重要だ。 相手に拡散の使い魔がいる場合、基本的には放置して最後に倒したほうがいい。というのも、拡散攻撃の使い魔はこちらが近づくとどんどん奥に逃げてしまうからだ。こちらの陣形は崩れ、時間もかかってしまう。単スマで即効倒すのもいいが、こちらに単数や弱点の使い魔がほとんどいない場合は放置しておこう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします チャレンジクエストを選ぶにはどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2010-07-29 11 11 47 ストーリー攻略必須 最低イージークリアしてればおkだったかと -- (名無しさん) 2010-07-29 11 16 54 ハードからは新カードかVer.1のカードが無いとだいぶてこずる。 -- (名無しさん) 2010-07-30 00 31 05 チャレンジクエストの攻略はどこのステージからも出来るの? -- (名無しさん) 2010-07-31 02 14 56 最初は1ー1と1ー2、2ー1と2ー2の四つ。 後は、ストーリーモードと同じ順番で出てくる。 -- (名無しさん) 2010-07-31 04 28 11 90コストで出撃できるクエストあるよな? -- (名無しさん) 2010-08-04 22 56 43 チャレンジクエストの条件は「ストーリーモード」の「ノーマル」をクリアしないとダメらしい。 1.ストーリーのノーマルクリアで「チャレンジクエスト」出現。 2.シングルモードからチャレンジクエストを選択。 3.各クエストのクリア条件を満たしてステージクリア。 4.クリア特典を入手。新たなクエストが追加される。 という流れです。 敵使い魔はストーリーと同じ。 ただ、クエストの内容によっては、色々な制限があり、場合によってはすぐに負けてしまうかもしれません。 特に驚くのは、「チャレンジクエスト 難易度ハード」は「全てのステージで「アルティメットスペル」が全く使えない(封印状態)」のである。 ちなみに、ステージのトータルは「ノーマル+ハード」=120もあります。 とりあえず、低難易度で「クリア特典」を貰って、「経験値稼ぎ&戦利品収集」という手もありかも。 -- (名無しさん) 2010-08-07 02 29 43 イージークリアでチャレンジの出現を確認 ノーマルクリアじゃなくてもいいみたい -- (名無しさん) 2010-08-09 22 47 45 見たくれIIからの新規参加だと厳しそうな内容ですね。 -- (名無しさん) 2011-01-27 23 28 24 チャレンジの難易度ハードを出すにはどうすればいいんですの? -- (名無しさん) 2011-09-10 11 44 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-23 11 07 18 モンハンフェスタ07で狩猟王のコイン出ませんでした。確定じゃなくないですか? -- (名無しさん) 2014-03-03 12 59 50 攻略ページ用のテンプレか何か無いですか? -- (名無しさん) 2014-04-25 21 44 51 とりあえず作ってみた。<テンプレ -- (名無しさん) 2014-04-26 00 45 27 ありがとうございます。とりあえず午後か明日に編集してみます。 -- (名無しさん) 2014-04-26 07 42 28 とりあえずリンクを作って休みます。ページを作りたい方がおりましたらご自由に作成なさってください。 -- (名無しさん) 2014-04-26 13 28 51 ページ作成する場合ですが、極力記入間違いが無い様に(特にリンクに関係するページ名)様に気をつけて下さい。 ページ削除やリンク修正は総管理人しか出来ないので、後々の修正が厄介な為です。 -- (名無しさん) 2014-04-26 20 46 10 こんな感じでいいですか? 戦闘面やそれぞれの装備のモンスターに対する実用性とかは全然サッパリなので他の方にお任せします。 -- (名無しさん) 2014-04-29 09 48 58 モンハンフェスタ07は飛竜のコインが確定でした。 -- (名無しさん) 2014-05-06 00 05 01 チャレンジクエスト03はランクBでも毎回撃龍王コインが貰えました -- (名無しさん) 2014-06-28 07 44 41
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ05 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 太刀 攻撃力:396 防御力:306 発動スキル:広域化+2、笛吹き名人 装備 備考 武器 鬼斬破 雷120 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、 眠り投げナイフ*5 攻略: ハンマー 攻撃力:520 防御力:306 発動スキル:状態異常攻撃+1、麻痺無効 装備 備考 武器 ヴェノムハンマー 毒200 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、大タル爆弾*1、小タル爆弾*5 攻略: スラッシュアックス 攻撃力:756 防御力:327 発動スキル:ランナー 装備 備考 武器 ディオスアックス 爆破170 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、大タル爆弾*1、小タル爆弾*3 攻略: 操虫棍 攻撃力:434 防御力:269 発動スキル:回避距離UP 装備 備考 武器 ボーングレイブ 氷410 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、大タル爆弾*1、小タル爆弾*5 攻略: 弓 攻撃力:192 防御力:232 発動スキル:通常弾・速射矢UP 装備 備考 武器 鞘翅弓フェミニン 水50 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、支給専用閃光玉*1、小タル爆弾*3 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ02 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 双剣 攻撃力:182 防御力:229 発動スキル:ランナー、腹減り倍化【小】 装備 備考 武器 インセクトスライサー 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、麻痺投げナイフ*3 攻略: 狩猟笛 攻撃力:728 防御力:228 発動スキル:回避距離UP、寒さ無効 装備 備考 武器 ヴァルキリーレコーダー改 火180 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、支給専用閃光玉*3 攻略: ランス 攻撃力:276 防御力:213 発動スキル:広域化+2、ガード性能+1 装備 備考 武器 スピンクロウラー 麻痺120 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、 解毒薬*10、怪力の種*2、支給用大タル爆弾*1、小タル爆弾*5 攻略: チャージアックス 攻撃力:504 防御力:219 発動スキル:装填数UP 装備 備考 武器 ディア=ヘカテル 火330 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、支給専用閃光玉*1 攻略: ライトボウガン 攻撃力:208 防御力:221 発動スキル:反動軽減+1、防御力UP【小】 装備 備考 武器 飛雷弩 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、解毒薬*10、支給専用閃光玉*2、 LV2通常弾*99、LV2散弾*60、電撃弾*60、LV1麻痺弾*12 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ01 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 大剣 攻撃力:528 防御力:96 発動スキル:雷属性攻撃強化+1 装備 備考 武器 フルミナントソード 雷300 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: ランス 攻撃力:299 防御力:131 発動スキル:見切り+2、高級耳栓 装備 備考 武器 レッドテイル 火180 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: スラッシュアックス 攻撃力:702 防御力:105 発動スキル:広域化+2、ガード性能+1 装備 備考 武器 王剣斧ライデン 雷120 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用大タル爆弾*1 攻略: 操虫棍 攻撃力:496 防御力:121 発動スキル:回避性能+1 装備 備考 武器 アサルトロッド 睡眠140 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬*1 攻略: ヘビィボウガン 攻撃力:297 防御力:123 発動スキル:装填速度+1 装備 備考 武器 レックスハウル 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、眠り投げナイフ*5、 LV2通常弾*99、LV3通常弾*99、LV3貫通弾*60、LV2徹甲榴弾*9、LV1拡散弾*3、LV2拡散弾*3、減龍弾*3 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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概要 ステージ1 01 チャレンジクエスト 02 チャレンジクエスト 03 チャレンジクエスト 04 チャレンジクエスト 05 チャレンジクエスト ステージ2 06 チャレンジクエスト 07 チャレンジクエスト 08 チャレンジクエスト 09 チャレンジクエスト 10 チャレンジクエスト ステージ3 11 チャレンジクエスト 12 チャレンジクエスト 13 チャレンジクエスト 14 チャレンジクエスト 15 チャレンジクエスト ステージ4 16 チャレンジクエスト 17 チャレンジクエスト 18 チャレンジクエスト 19 チャレンジクエスト 20 チャレンジクエスト コメント 概要 ★4以下のみで出撃が可能 ドロップは無し クリア後のクエストは再度行く事は不可能 ステージ1 [部分編集] 01 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 3/3 シャドウウルフ (勇)物理 HP2,300 シャドウウルフ (勇)物理 HP2,300 シャドウウルフ (勇)物理 HP2,300 シャドウウルフ・イマジン (勇)特殊 HP3,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 02 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 3/3 小型ドラゴン (撃)物理 HP8,150 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 03 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 3/3 ゼルガディス・擬態 (破)特殊 HP9,500 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 04 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 3/3 ゴブリン・イマジン (戯)物理 HP5,360 ゴブリン・イマジン (戯)物理 HP5,360 ゴブリン・イマジン (戯)物理 HP5,360 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 05 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:20 初回報酬:ブロンズピースx1 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/1 タケル&ラピス・擬態 (迅)物理 HP15,590 マリ・擬態 (秘)物理 HP14,580 備考 サポートはボン太に固定 ステージ2 [部分編集] 06 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 3/3 魔甲蟲・イマジン (破)特殊 HP7,850 魔甲蟲・イマジン (破)特殊 HP7,850 魔甲蟲・イマジン (破)特殊 HP7,850 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 07 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 3/3 小型ドラゴン・擬態 (爆)特殊 HP11,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 08 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 3/3 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 09 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:15 初回報酬:レアガチャチケットx1 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 3/3 ゴーレム (迅)物理 HP12,380 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 10 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:25 初回報酬:ブロンズピースx1 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/1 子猫・擬態 (破)物理 HP18,500 朱乃・擬態 (撃)特殊 HP29,800 リアス・擬態 (秘)特殊 HP30,900 備考 サポートはボン太に固定子猫がロックオンと回復6,600に最大HP、物攻、物理耐性アップをしてくるので注意 ステージ3 [部分編集] 11 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,500 GEXP: 親密度:150 OP 1500 敵リスト 1/3 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 2/3 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 3/3 イマジンM (貫)物理 HP9,300 イマジンM (貫)物理 HP9,300 イマジンM (貫)物理 HP9,300 イマジンM (貫)物理 HP9,300 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 12 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,500 GEXP: 親密度:150 OP 1500 敵リスト 1/3 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 2/3 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 3/3 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 13 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:ブロンズピースx1 PEXP:3,500 GEXP: 親密度: OP 1,500 敵リスト 1/3 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 2/3 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 3/3 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 14 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:レアガチャチケットx1 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/3 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 2/3 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 3/3 レッサーデーモン・擬態 (貫)特殊 HP59,400 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 15 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:30 初回報酬:シルバーピース×1 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/1 ミラン・擬態 (秘)物理 HP89,400 備考 サポートはボン太に固定敵チャージターン0からスタート開幕時、前衛3体に全状態異常耐性ダウン(5T)・即死耐性ダウン(5T)付与 ステージ4 [部分編集] 16 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/3 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 2/3 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 3/3 ゴブリン・擬態 (勇)物理 HP14,000 ゴブリン・擬態 (勇)物理 HP14,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 17 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/3 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 2/3 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 3/3 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 18 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:35 初回報酬:シルバーピース PEXP:5,000 GEXP: 親密度:150 OP 2,500 敵リスト 1/3 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 2/3 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 3/3 キメラ・イマジン (爆)物理 HP50,120 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 19 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:35 初回報酬:レアガチャチケット PEXP:5,000 GEXP: 親密度:150 OP 2,500 敵リスト 1/3 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 2/3 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 3/3 楽園の守護者 (秘)特殊 HP78,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 20 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:40 初回報酬:シルバーピース PEXP:5,000 GEXP: 親密度:150 OP 2,500 敵リスト 1/1 チャイカ・擬態 (撃)特殊 HP39,000 トール・擬態 (破)物理 HP44,000 アカリ (爆)物理 HP24,000 備考 サポートはボン太に固定チャイカは3回行動トールが回避(3回3T)ロックオンを使ってくるので注意 コメント 名前
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ジャンル指定なし / 和食・洋食 / 中華・その他 お腹いっぱい夢いっぱい♪/ふつう レシピ名 体力 グルメ 備考 絶品ジャンボハンバーグ 46 ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/かんたん レシピ名 体力 グルメ 備考 シーフードカレー サーモンのマリネ パエリア エビフライ エビチリ カニタマ うな重 28 えび天 うなぎのテリーヌ ※たっぷりベリーのパンケーキ☆2など指定ジャンル外のグルメが高い(80以上)レシピでも客を満足させられる ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/ふつう レシピ名 体力 グルメ 備考 山菜そば 19 和風サラダ 19 おでん 19 ポトフ 19 ☆4渦あり☆上げに ラタトゥイユ 19 ☆4渦あり☆上げに 肉じゃが 20 作成個数3個 ハーブのサラダ 22 バーニャカウダ 28 せいろ蒸し 28 究極のもりそば 28 朝採り白菜のクリーム煮 28 グルメが高い上に対象レシピ ※たっぷりベリーのパンケーキ☆2など指定ジャンル外のグルメが高い(80以上)レシピでも客を満足させられる ※食通は客の残り+朝採り白菜のクリーム煮 ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/むずかしい レシピ名 体力 グルメ 備考 うな重 28 ☆5対客 ※たっぷりベリーのパンケーキ☆5など指定ジャンル外のグルメが高い(105以上)レシピでも客を満足させられる ※食通は現在くじ限定の贅沢な秋レシピ以外ほぼ対象外。グルメが高いレシピ(80~100程度)5種用意 ▲▲チャレンジクエスト 結婚式は大成功!/ふつう レシピ名 体力 グルメ 効率 備考 たっぷりベリーのパンケーキ 16 ※たっぷりベリーのパンケーキ☆0を作り続けるだけでクリア可 ▲▲チャレンジクエスト 中華スイーツは外せない!/むずかしい レシピ名 体力 グルメ 効率 備考 胡麻団子 13 ☆4 桃饅頭 13 ☆4 ▲▲チャレンジクエスト
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※コンテンツ配信停止のため現在ではオニー大戦争!以外プレイ不可能 概要 合成屋ができた後にマッチング合成を使用とするとできるようになる。 そのためにネット接続できる環境が必要。 クエストは通常のクエストと同じく玉座から受ける。 敵は強くたくさん出てくるがいろんな合成素材を手に入れることができる。 だが合成システムそのものがいまいちなのでメリットが少ない。 国民のレベル上げには使える。 チャレンジクエスト クエスト名 難易度 敵 報酬 備考 オニー大戦争! 1 発光する花びら*5極彩色の花*3 ドラゴン四天王降臨 5 マーブルドラゴンリボーンドラゴンブルードラゴントロピカルドラゴン 特上プロテイン草*5 ドラゴンが1体ずつ出てくる対処法さえ覚えていれば問題ないしっぽ攻撃には注意 キングマストダイ 3 消して裂けない皮*5シルクフラワー*3 ヌシ達の逆襲 4 秘湯*5 90秒の死闘 1 マグマの化石*5漆黒樹の木片*3 嫌われモノの宴 4 真っ赤なバラ*5真っ青なローズマリー*3 ラッシュオブザデッド 2 ゾンビ 禍々しい爪*5古代の金属*3 ゾンビが倒れた後には毒地帯ができるので毒耐性があるといい。毒地帯に入ると耐性を持っていても仰け反りが発生するので遠距離攻撃ができると便利 3分間の復讐者たち 5 ラブポーション*5 table_sorter plugin Error テーブル名は半角英数字で指定してください コメント オニー大戦争!以外は今現在チャレンジ不可能?公式HP消えてるみたいなんだが。 -- 名無しさん (2019-02-17 19 45 59) 名前 コメント ll?067996907 アクセス解析